A história de aquisição da Microsoft remonta a 30 de julho de 1987, quando fez sua primeira aquisição. Forethought era uma empresa de software de computador fundada em 1983. A empresa desenvolveu um programa de computador mais conhecido como Microsoft PowerPoint hoje. Dez anos depois, a Microsoft fundiu o Hotmail em seu grupo de serviços MSN após comprar o Hotmail.com para , na época sua maior aquisição. $ 500 milhões Depois disso, a Microsoft passou a adquirir mais de . 225 empresas Desde a aquisição do Hotmail.com em 31 de dezembro de 1997 até a compra da Activision Blizzard em janeiro de 2022, a Microsoft parece sempre fazer manchetes todos os anos com a aquisição de empresas, a empresa comprou uma média de um ano. Entre 2005 e 2008, a empresa adquiriu mais de dez negócios anualmente, sendo que suas 18 aquisições em 2006 foram as maiores em um único ano. seis empresas Hoje, a Microsoft está nisso novamente. A compra da Activision é famosa por ser o maior negócio da história dos videogames, sem dúvida a Microsoft está pagando muito por isso. Mas por que a FTC está atrás da Microsoft? “Devido à votação dos comissários da FTC hoje cedo, a Microsoft terá muito mais dificuldade em concluir a aquisição da Activision Blizzard.” - Joe Troyer, CEO e chefe de crescimento, DigitalTriggers A aplicação da lei civil antitruste e a promoção da proteção do consumidor são as principais responsabilidades da Federal Trade Commission, uma agência independente do governo dos Estados Unidos. De acordo com informações da organização , eles fazem isso há mais de 100 anos. local na rede Internet A organização tem a reputação de lutar contra a Big Tech. Quase o mesmo processo que tem com a Microsoft agora foi travado de frente com em meados do ano passado. Facebook A FTC visa impedir a aquisição da Activision pela Microsoft, de acordo com a agência, dando ao gigante da tecnologia a propriedade das propriedades de videogame mais populares da Activision. A fusão de US $ 69 bilhões pode sufocar os concorrentes do Xbox. O processo da FTC afirma que o fabricante do Xbox obteria a propriedade das principais propriedades de videogame, dando-lhe a capacidade de prejudicar a concorrência em sistemas de jogos de alto desempenho e serviços de assinatura, limitando ou enfraquecendo o acesso dos rivais ao seu conteúdo popular. “A decisão da FTC de não aprovar a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft é um revés significativo para a empresa. No entanto, a análise da FTC é apenas um fator que deve ser considerado em qualquer decisão antitruste. A questão-chave é se a aquisição proposta resultaria em efeitos anticompetitivos. A Microsoft apresentou uma série de argumentos em apoio à proposta de aquisição, e a FTC agora considerará esses argumentos”. - Rick Costa, Houseelectric.com A FTC afirma que alguns dos videogames mais conhecidos do mundo são produzidos pela Activision e que a Microsoft pode aumentar o custo desses jogos ou tornar mais difícil, se não impossível, jogá-los em plataformas rivais. “A Microsoft já mostrou que pode e irá reter o conteúdo de seus rivais de jogos: “Hoje, buscamos impedir que a Microsoft obtenha controle sobre um estúdio de jogos independente líder e o use para prejudicar a concorrência em vários mercados de jogos dinâmicos e em rápido crescimento.” - Holly Vedova, Diretor do Bureau of Competition da FTC. No entanto, a Microsoft afirma que a transação melhorará a concorrência e beneficiará os clientes. https://twitter.com/BradSmi/status/1600939963377254400?embedable=true A agência do governo dos EUA dará exemplos de como a Microsoft fez no passado com a aquisição de marcas e suas promessas de um futuro melhor. Apontando para a história da Microsoft com a Bethesda, um estúdio de videogame adquirido em a FTC disse: "A Microsoft decidiu tornar vários títulos da Bethesda, incluindo Starfield e Redfall exclusivos da Microsoft, apesar das garantias que deu às autoridades antitruste europeias de que não tinha incentivo para reter jogos de consoles rivais." 2021 por US$ 7,5 bilhões A Microsoft tem uma reputação de fazer aquisições e promessas, a questão é: quanto da preocupação da FTC é justificada? O que aconteceu com cada estúdio que a Microsoft comprou? Em 1999, studios lançados em 1995 sob o nome de FASA Interactive Technologies. A FASA forneceu dois títulos MechAssault para o Xbox quando a Microsoft entrou no mercado de consoles. O estúdio criou MechCommander 1 e 2, MechWarrior 4, Mechassault 1 e 2 e outros jogos focados em mech. A fim de produzir o jogo de arcade de ação Crimson Skies em 2003, ele se separou momentaneamente da armadura ambulante e, em 2007, . Microsft comprou a FASA Microsoft desligou Lembra de Halo Wars? Foi um desdobramento da série de videogames mais antiga da Microsoft, produzida pela Ensemble. A empresa foi comprada por e Halo Wars, que estava em produção ao longo de 2006 e 2007, estava quase pronto quando a Microsoft decidiu fechar o estúdio. Microsoft em 2001 A lista continua e continua. Para estúdios de jogos, ser adquirido pela Microsoft deve ser vantajoso. Agora que eles estão conectados a um player significativo na indústria de jogos, o sucesso parece garantido, não é? Mas agora vemos que a empresa pode experimentar qualquer coisa, desde jogos de enorme sucesso até o esquecimento total, se as experiências de empresas de desenvolvimento de jogos anteriores que a Microsoft adquiriu derem alguma dica. De alguma forma, não parecia que a Microsoft estava comprando a Mojang, fabricante do Minecraft, para suas próprias plataformas quando pagou US$ 2,5 bilhões pelo negócio em 2014. O popular videogame Minecraft pode ser jogado em todas as principais plataformas, incluindo smartphones. A Microsoft tem ficou bem claro que não está interessado em exclusividades, e ainda diz isso. anteriormente “A Microsoft assumiu um compromisso de 10 anos para trazer Call of Duty para __ __após a fusão da Microsoft e da Activision Blizzard King. A Microsoft está empenhada em ajudar a trazer mais jogos para mais pessoas – no entanto, eles escolhem jogar. @Nintendo ” @ATVI_AB - Phil Spencer, Chefe do Xbox Mas de repente a estratégia parece estar focada em jogos exclusivos. Com a Bethesda, jogos como Starfield e Elder Scrolls 6 são . Podemos questionar imediatamente se a mesma coisa não deve ser antecipada com o catálogo da Activision Blizzard no futuro. disponível apenas no Xbox Talvez as preocupações da FTC sejam justificadas, afinal. “No final das contas, a FTC bloqueou essa aquisição porque seu mandato é impedir monopólios, e concordo que não seria o ideal. Está claro que a Microsoft estava interessada na Activision Blizzard como uma forma de avançar em seus esforços de metaverso, no entanto, toda a ideia do metaverso gira em torno do conceito de descentralização.” - Colin Fitzpatrick, CEO da Animal Concerts Os jogos mais conhecidos e ambiciosos da Activision Blizzard, como Call of Duty e Overwatch, sempre estiveram acessíveis em todas as principais plataformas, mas isso pode mudar repentinamente. Se isso acontecer, isso significa que o próximo jogo Call of Duty será exclusivo do Xbox e pode nem ser lançado no PlayStation 5. A Microsoft indicou que não desistiria do acordo e lutaria na Justiça para manter a aquisição, e Bobby Kotick, presidente-executivo da Activision, apóia esse motivo. “Quero reforçar minha confiança de que este negócio será fechado, a alegação de que este negócio é anticompetitivo não se alinha com os fatos e acreditamos que venceremos este desafio.” - Bobby Kotick , vice-presidente e presidente da Microsoft. Lulu Cheng Meservey, vice-presidente executivo de assuntos corporativos e diretor de comunicação da Activision Blizzard, também acha que a FTC não tem negócios processando a Microsoft. “O trabalho da FTC é proteger os consumidores, não os concorrentes, esta votação se afasta do precedente, mas a lei não mudou. Qualquer alegação de que o negócio é anticompetitivo ignora os fatos; o acordo beneficia os jogadores e a indústria, especialmente devido à concorrência estrangeira. Estamos ansiosos para provar nosso caso no tribunal e fechar nosso acordo com a Microsoft”. - Lulu Cheng Meservey , CCO, Activision Blizzard. Eventualmente, quando (e se) a aquisição da Activision Blizzard for concluída, finalmente veremos como tudo acaba. É provável que este negócio seja concluído com sucesso ou você acredita que pode haver obstáculos ou problemas que possam impedir que ele seja finalizado?